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1. 基于运动图的路径编辑技术
杜宇 陈志华 徐骏剑
计算机应用    2011, 31 (10): 2745-2749.   DOI: 10.3724/SP.J.1087.2011.02745
摘要980)      PDF (815KB)(531)    收藏
改进了过渡运动的生成算法和路径搜索算法,提出了一种基于运动图的路径编辑的新方法。其中,针对过渡运动的构造,通过最小化融合帧之间的平均帧间距来自动确定用于运动融合的运动片段,并提出了改进动态时间变形(EDTW)算法来解决这一最优化问题;针对运动图上的路径搜索,提出了基于路径曲线所夹面积的目标函数并改进了分段搜索算法和剪枝策略。实验结果表明,该方法能够编辑生成与用户指定路径高度匹配的人物运动。
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2. 基于人体运动规律的运动融合技术
孟巍 郭卫斌 朱昌明 徐骏剑 杜宇 黄妍芳
计算机应用    2011, 31 (01): 42-44.  
摘要1157)      PDF (610KB)(1061)    收藏
介绍了一种不需要人工干预的运动融合方法,提出了基于关节运动规律的运动周期判别方法。通过分析运动捕获数据,计算双膝与臀部节点连线夹角的变化来确定运动周期,然后再进行时空变形、插值与约束重建,从而生成高质量的运动融合动画。实验结果表明本算法能够准确的计算出运动周期,并且使约束后的融合动作更加真实。
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